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从零教你怎么吹!狩猎笛上手及进阶
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游戏资料

游戏名称:

怪物猎人 携带版 2G

制造厂商:

Capcom

  

机种:

PSP

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从零教你怎么吹!狩猎笛上手及进阶

3.一些值得注意的地方
1. 每种笛子的○键都是基本音符 白 或者 紫
2. 我玩的是CG汉化组的4.0版,一切资料均以此为基础
3. 各种笛子的共通曲谱:白>白 或 紫>紫   自己持武器时的移动速度增加。白>白 后 白>白 或 紫>紫 后 紫>紫 自己的攻击变得不会弹开
4.           注意:连续演奏 白>白>白不会出现“攻击变得不会弹开”效果,必须演奏白>白后退出演奏模式重新吹 或者 在 白>白后接其他音符 然后吹 白>白才能出,紫色音符与此相同,但其他音符的效果可以连续演奏。例如:演奏绿>红>绿>紫>黄 就可以出“回复速度大”(绿>红>绿>紫) 和 “体力回复(中)”(绿>紫>黄),而不用分别演奏
5.关于体力回复的特别说明     和体力回复有关的效果... ...偶无话可说!根据回转寿司和sos_death两位的回复贴“体力回复(小)”,"体力回复(中) ","体力回复(大)","体力回复(小)&解毒",体力回复(中)&解毒,体力回复(中)&消臭 这些和回复有关的乐谱太不HD了 = =.     就目前的讨论结果来看,这些效果在演奏时有一定概率降低等级,就是说"体力回复(小) "有时会变成"体力回复(微)",而且不是汉化错了,确实加的血少了(口胡,太扯了怎么有这种逆天的设定).而"体力回复(中)"有时会变成"体力回复(小)",其他的效果也一样. 以前我以为和自己的血量有关,经测试,不管你自己的血满也好,濒死也好,吹出的效果都有可能降低一个等级.演奏效果和血量无关= = ,具体说明:体力回复的时候有时会发动低一等级的回复。普通:低一等级=33%:67% 有笛吹名人的话普通:低一等级=50%:50%,总之有概率降低等级。 基于此个人认为笛子的回复效果不如直接用"广域+2"技能 替别人喝药来的快.    
6.关于笛子的音色键位.         其实一拿到笛子你就能知道哪个键对应哪个音符!偶昨天才发现,原来每把笛子音符的说明是按 ○,△,△+○的顺序排列的,具体拿龙木笛(宿神)来说,在装备的说明里给出的音符是紫 红 蓝.   这就说明它○对应紫色音符,△对应红色音符,△+○对应蓝色音符
  7.关于笛子的效果持续   更改,笛子的效果作用在自己身上和队友身上的时间是相同的.当你演奏出效果来后,你就会看见每个人名字的右边出现一个音符标志,这表示这个人身上至少有一种音符.但还有一个问题,就是音效的持续时间不近相同,大体上是同一类音效(如耐性上升(大))的持续时间相同,而只要一个人身上有一种音效,他的音符标志就不会消失,但可能他身上最有用的效果已经消失了,而网上连机时交流多少会有局限,所以当这个标志消失时,也就表示他身上一种效果也没有了,就是你重新演奏的最后底线了,相信大家也希望能一直保持良好的效果吧,所以尽量不要等标志消失了才演奏.最好能大体记一下效果的持续时间,然后及时演奏.尤其是队里有双刀时,大强走绝对不可少.

笛手的推荐技能和装备

= =好吧,我承认我只想介绍和奶妈相关的东西,毕竟笛手一般都是担任奶妈.
           技能
技能名称 系统数值 效果
吹笛名人   笛 到+10发动    效果是延长笛子音效的作用时间
广域+1   广域 到+10发动    效果是草药 回复药可以使同伴回复自身2/3的体力 种子1/2的效果 解毒药完全效果,注意:大回复药和应急药及其他没提到的药没有这种效果
广域+2   广域 到+20发动         以上物品同伴可以得到和自身100%的效果,注意:大回复药和应急药及其他没提到的药没有这种效果
精灵的反复无常   反复无常 到+10发动    效果是铁镐,虫网,回旋镖,回复笛,鬼人笛等有损坏几率的道具的损坏几率小幅下降(常带几把笛子的必备)
神的反复无常    反复无常 到+15发动    效果是铁镐,虫网,回旋镖,回复笛,鬼人笛等有损坏几率的道具的损坏几率大幅下降(不过一般配不出这技能)
隐秘        气配 到+10发动    效果是减少被怪物发现的几率(没进入目击状态时),同时能减少被怪物攻击的概率(进入目击状态后)
回复道具强化    回复 到+10发动    效果是体力回复道具使用效果增加到1.25倍,当有广域技能时可以考虑使用
相关的装饰品资料
珠子名称 数值变化 必要扩展槽 价格 材料
鼓笛珠 笛+2 1 200z 阳翔原珠*1   桃毛兽王毛*2   角笛*1
治愈珠 回复+1 体力-1 1 200z 阳翔原珠*1   柔软的皮*1   鹿角*2
全愈珠 回复+1 体力-1 2 375z 琉璃原珠*1   珍珠色的柔皮*1   古代密药*1
祝珠 反复无常+1 1 200z 水光原珠*1   兴奋蘑菇*2   回旋镖*1   角笛*1
祝福珠 反复无常+2 1 200z 修罗原珠*1   樱火龙的甲壳*1   铁镐G*1   捕虫网G*1
友爱珠 广域+1 气配-1 1 200z 阳翔原珠*1   魅惑色的柔皮*1   仙人掌的花*2
亲爱珠 广域+3 气配-1 2 375z 琉璃原珠*1   魅惑色的翼膜*1   生命粉尘*1   大王花*4
潜伏珠 气配+1 地图-1 1 200z 水光原珠*1   尖爪*1   常春藤*2
忍脚珠 气配+2 1 200z 阳翔原珠*1   霞龙之皮*1
装备
   
名称 基本防御   最大防御   火耐性 水耐性   雷耐性   冰耐性 龙耐性 自带技能 洞数
电龙U装(剑士) 270 360     15   -15 20   0   0 广域化+2 体力回复道具强化   9
护士U装(通用) 140 200 0 0 0 0 0 精灵的加护 广域化+1(系统值16) 11
电龙D装(剑士) 150 260 15 -15 20 O O 砥石性能半减 广域化+1 体力回复道具强化 8
骸骨装(剑士) 70 220 10 10 -10 -10 -10 偷盗无效 吹笛名人 4
电龙装(剑士) 160 280 -15 15 20 5 O 伤害回复速度+1 广域化+1 6
1.电龙U装
标准的奶妈装,配合1洞武器就可以增加两个技能,“气配”,“吹笛名人”,“精灵的反复无常”,随便挑
2.护士U装(对应女号,男号是守护者U装)
技能搭配比较灵活的奶妈装(11洞啊),不过要出“广域+2”的话需要浪费3洞,还剩8洞,其中脚部3洞(强大),但是出了“广域+2”后需要6颗忍脚珠才能出“隐秘”
3.电龙D装(剑士)
下位装备里比较实用的奶妈装!广域技能点+17!一共8洞
4.骸骨装(剑士)
下位开始时带"吹笛名人"的装备,前期没鼓笛珠时可以考虑,不过个人感觉作为辅助型笛手的话实用度不是很高= =,攻击型笛手可以考虑。
5.电龙装(剑士)
早期喜欢辅助的笛手的装备,村长3星就能出。

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