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共通操作 | |
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△ |
架起武器/移动中使用武器攻击 |
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○ |
调查/攀登/选择的决定 |
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× |
蹲下/(移动+×)翻滚/选择的取消 |
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□ |
使用道具/收回武器 |
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R键 |
(移动+R)冲刺/(武器架构中按R,收起中按着R按○+△) |
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L键 |
短按:将镜头转向玩家面对的方向 长按:打开菜单栏(□or○是选择道具,△or×是选择子弹或弓) |
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十字键 |
调整视角 |
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摇杆 |
控制人物移动 |
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START |
打开、关闭菜单 |
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SELECT |
踢 |
【弓】


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△ |
拉弓,放开的话就可射出箭(可蓄力,拉弓时会消耗体力) |
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○ |
近身攻击 |
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○+△ |
箭头装备 |
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R |
转换成狙击画面 |
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摇杆 |
移动准星 |
武器在实用性上还不错,而且移动灵活,对于远战辅助十分方便,有集气攻击分3段,一开始可能会很不适应弓的操作方式,不过多用几次就习惯了,需要注意的是弓分扩散和连射2种攻击方式,一个是扩散型打大范围的目标,一个连射是集中攻击一个目标,各有各的好处,扩散适合对付移动比较快的,小目标,连射适合对付移动慢的大目标,对应怪物不同使用的也不同,有的弓集气的不同阶段是不同的类型攻击方式,例如,怪鸟弓,1段集气是连射,2、3段都是扩散,多注意自己与怪物的站位看怪物是否有要攻击自己的动作,及时回避,然后找好位子攻击,基本上就是利用游击战术。
