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共通操作 | |
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△ |
架起武器/移动中使用武器攻击 |
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○ |
调查/攀登/选择的决定 |
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× |
蹲下/(移动+×)翻滚/选择的取消 |
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□ |
使用道具/收回武器 |
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R键 |
(移动+R)冲刺/(武器架构中按R,收起中按着R按○+△) |
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L键 |
短按:将镜头转向玩家面对的方向 长按:打开菜单栏(□or○是选择道具,△or×是选择子弹或弓) |
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十字键 |
调整视角 |
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摇杆 |
控制人物移动 |
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START |
打开、关闭菜单 |
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SELECT |
踢 |
【大剑】


《MHP2》中的改进是蓄力,攻击力相当大啊,和大锤有一拼,枪求的是锁,大剑求的是定,定在一个怪物暂时无法打到的位子上,利用大剑的高攻击力攻击怪物弱点,使怪物出现硬直以及倒地。具体打法是:看到怪物硬直的时候,一其弱点或脚进行攻击,在三角开刀后,利用圈和三角+圈,挑斩的动作互补,使自己定在一个位子上对怪物的弱点进行固定攻击,一但怪物倒地,立刻上前蓄力,然后发动攻击弱点和需要破坏的部位。在连砍的过程中,发现怪物要攻击的时候,立刻防御(这个要求比较高,要看到怪物做出动作后就要防御,大剑的收招需要一定时间)连机不建议使用大剑,会给同伴带来很大的不便。
