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个人关于拔刀术的一点见解
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游戏资料

游戏名称:

怪物猎人 携带版 2G

制造厂商:

Capcom

  

机种:

PSP

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个人关于拔刀术的一点见解

   怪物猎人2G发售 ,加入了些许新的技能,今天我们就来谈谈“拔刀术”这一新技能~

    “拔刀术”即在收刀状态下出的第一刀必出会心。

  要点1:收刀状态,这一点很好理解,不做解释。不懂得推荐街角阿婆豆腐坊买块豆腐自行解决~

  要点2:第一刀,也就是说机会只有一次

  要点3:必出会心,重点来了  ,何谓“必出会心”?也就是说一定能有会心一击(众人:废话!拍飞他!)

  举例说明:我用会心10%的刀砍怪,第一下会心一击~ (伤害加强了)
              我用会心0%的刀砍怪,第一下还是会心一击~(伤害又加强了)
              我用会心-10%的刀砍怪,第一下仍旧可以会心一击~(伤害还是加强了)
  也就是说,不管武器的会心率是多少,都能形成会心一击!

  理论完了,那么就该实际讨论了。要发挥拔刀术的力量,就要考虑什么武器最适合它了。毫无疑问,收刀后出第一刀威力最大最实用的无疑是大剑了,其他武器都存在这或多或少的实用问题,强调一击脱离的大剑则完好的发挥了这一优势!
  那么大剑的蓄力斩能不能使用这一技能?答案是:能!

  从此,大剑的选择就有了翻天覆地的改变。在原本的2中,令人热血沸腾的一刀斩之所以抛弃物攻超高的角龙剑,就是因为其负会心。在其他武器正会心的修正下,攻击力比角龙剑无负修正的伤害高。现在,一切都能改变了。拥有高攻负会心的武器能重回猎人的怀抱,成为强大的武器。今后,拔刀术必将成为大剑众的好伴侣。
  
  这一技能可以看做C社为扭转大剑这曾经的主角武器在2中的暗淡表现而做的努力。这一点可以在片头动画主角不用太刀重新拿起大剑而看出!

    当然,本文仅代表作者的个人见解,请各位不吝拍砖~